Tuesday, February 14, 2017

Système De Jeu De Cartes À Collectionner

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Inscription Arcade Sushi 10 Les meilleurs jeux de cartes à collectionner Les 10 meilleurs jeux de cartes à collectionner est un ensemble global des formes les plus agréables et les plus populaires de jeux de cartes à collectionner des 20 dernières années. À ce jour, il ya des millions de dollars étant écossé en prix en argent pour les meilleurs battlers carte dans le monde. Vous pensez qu'avec les progrès de la technologie de jeu portatif, TCG aurait plongé dans les ventes au fil des ans. Étonnamment, les TCG sont encore très populaires dans le monde entier. Yu-Gi-Oh. Digimon et Pokmon peuvent avoir chacun diminué en popularité au cours de la dernière décennie, mais Magic: The Gathering se vend toujours assez bien. On peut attribuer au déclin de Pokmon: Trading Card Game et ses cohortes à la croissance temporelle de sa base de fans. Mais un effet unique s'est produit pour beaucoup de ces joueurs de carte jeunes, ils sont passés à d'autres jeux de cartes à collectionner. Donc, ne tapez pas tous vos terres, vous pourriez avoir besoin de ce mana plus tard, parce que nous montons aujourd'hui l'ante avec les 10 meilleurs jeux de cartes à collectionner. Wizards of the Coast Nous avons tous vu le hacker vs conglomérat histoire se produire avant, mais Netrunner accomplit cela d'une manière intéressante. Utilisant des bits comme devise, le coureur (pirate) doit extrapoler des données secrètes de la corporation avant que la corporation puisse exécuter leurs plans secrètes, diaboliques. Les cartes Corp comprennent des programmes de défense cybernétique, appelés ICE, que le hacker combat avec les programmes de déchiffrement, appelés brise-glace. Avec la plupart des jeux de cartes à puce tournant autour de la convocation des créatures afin de se battre sur un champ de bataille, le style cyberpunk de Netrunners œuvres d'art et des types de cartes était belle, même quand il était basé sur les technologies informatiques du milieu des années 90. Netrunners système de carte informatisé est juste une des nombreuses raisons pour lesquelles nous l'avons à partir de notre liste des 10 meilleurs jeux de cartes à collectionner. Shadowfist Inner Kingdom Jeux Shadowfist s'appuie sur le concept de Feng Shui, la croyance que la disposition géographique de certains objets dans une zone spécifique contribuerait à l'énergie positive qui serait traverser par elle. Shadowfist prend le concept de Feng Shui à un niveau beaucoup plus élevé où le contrôle du monde est gagné par le contrôle des principaux points sur la carte afin de promouvoir le chi-flux positif sur une échelle nationale. Jeter dans certains voyages dans le temps, et il ya certains types uniques de guerre qui se produisent en utilisant divers agrafes de l'histoire asiatique comme arrière-plan. Fondamentalement, Shadowfist est un hybride à base de cartes du cinéma asiatique et Marvels Secret Wars. Middle-Earth jeu de cartes à collectionner Iron Crown Enterprises Lancé en 1995, The Middle-Earth jeu de cartes à collectionner axé entièrement sur le savoir et l'art des livres. L'œuvre d'art pour beaucoup de cartes a été effectivement faite par des artistes de qui a fait les images dans les livres de Tolkiens. L'effet qui en résulte est que nous avions un jeu de cartes qui se sentait extrêmement viable pour le matériel source, surtout lorsque l'art de carte reflétait les illustrations des livres. Il y avait aussi de nombreuses expansions de cartes qui reflétaient de nombreux événements importants tout au long de l'histoire de la Terre du Milieu. Tout jeu où la destruction de Saurons Ring of Power a mené à une victoire instantanée mérite d'être sur cette liste. Star Wars: Customizable Card Game Decipher Inc. Créé des années avant la sortie de The Phantom Menace, SW: CCG a permis aux joueurs de s'aligner sur le côté sombre ou léger de la Force. Utilisé en tandem avec les cartes de personnage, cartes de localisation ont été conçus pour faire avancer l'histoire et de donner des bonus. Certaines combinaisons de personnages, telles que Vader avec Grand Moff Tarkin, dominaient des tactiques qui étaient beaucoup plus efficaces en duo que par leur solitaire. En dépit de la dualité qui se produit en ayant deux factions principales, certains personnages ont été capables de changer de factions (Luke a pu aller sombre si un joueur avait les bonnes cartes, et vice versa pour Darth Vader). La popularité du Star Wars: Customization Card Game a eu des joueurs qui luttent pendant des heures à la fin jusqu'à ce que la pièce sentait l'intérieur d'un Tauntaun. Vampire: The Eternal Struggle Vampire White Wolf Publishing: The Eternal Struggle était la deuxième version officielle de Richard Garfields en tant que designer de TCGs. Garfield a ciblé le monde des ténèbres (la série Vampire et d'autres franchises surnaturelles célèbres), afin d'apporter la diversité au genre de jeu de cartes à collectionner, il a voulu montrer qu'il peut être appliqué à divers types de fiction, pas seulement les concepts mana-based De Magic: The Gathering qui avait l'intention de s'adresser aux Dungeons et au public des Dragons. Vous jouez un vampire qui, dans le cadre de la mascarade, essaie de manipuler le monde de loin afin que les choses se passent. Vampires combat distinct encourage les matchs multijoueur composé de trois personnes ou plus où les alliances et les trahisons sont communs. La légende des cinq anneaux Alderac Entertainment Group La légende des cinq anneaux de participation continue avec l'intrigue et le savoir-faire est une raison majeure pour laquelle il fait notre liste des 10 meilleurs jeux de cartes à collectionner. Alderac publie en permanence des histoires à jour sur L5R, et beaucoup d'entre elles coïncident avec les gagnants de tournois reconnus. Sur la base de la plate-forme de quiconque remporte les tournois majeurs, Alderac accordera à la faction des gagnants du tournoi des prix appropriés qui coïncident avec le savoir des tournoisconflicts, et faire avancer l'intrigue dans son ensemble sur la base de ces résultats. La mécanique de carte réelle de L5R se concentrer sur la construction de votre bastion. Il ya aussi des cartes de dynastie et de destin que vous pouvez utiliser pour modifier l'avenir de votre forteresse et des terres environnantes. Les cartes de personnalité sont basées sur des personnages réels de L5R, qui se développent et changent pendant les matchs comme ils le font dans les histoires. World of Warcraft Jeu de cartes à collectionner Upper Deck Divertissement Cryptozoic Entertainment Le WoW TCG utilise un format qui se différencie des goûts de Yu-Gi-Oh et Magic. Les matchs tournent autour de votre carte de héros unique qui est censé symboliser votre personnage dans le MMORPG. En conséquence, le combat est beaucoup plus direct. Plutôt que d'annoncer que vous attaquez avec X quantité de cartes de créature, votre personnage unique et ses assistsparty membres se concentrer sur une chose à la fois. Ce que nous aimons particulièrement sur le TCG WoW sont les mécaniciens de raid, où trois à cinq joueurs peuvent aller contre un maître Raid, qui contrôle tous les ennemis et les patrons que les joueurs unis ont à combattre. Ceci tente de recréer l'expérience de raid de signature de WoWs. Un concept étonnant que le WoW TCG a inventé était sa capacité à débloquer le contenu téléchargeable dans le jeu via les codes scratch-off sur les fronts des cartes de butin rares. Cela a conduit à de nombreux joueurs non-TCG achetant de nombreux ponts afin de débloquer un grand nombre des montages rares et d'autres éléments divers qui ne pouvaient être acquises par les cartes de butin TCGs. Pokmon: Jeu de Cartes à Collectionner Wizards of the Coast Les Wizards of the Coast de Nintendo ont été les éditeurs et les créateurs initiaux de Poke-batailles sous forme de carte. Étant donné Pokmons popularité en plein essor à la fin des années 90, WotC a conçu un jeu de cartes qui était très similaire à Magic: The Gathering, mais simplifié car il était destiné à l'auditoire de base Pokmons, les enfants. En conséquence, beaucoup de séries initiales de cartes de Pokémon: TCGs étaient extrêmement semblables aux ensembles préexistants de cartes magiques. La principale différence était que les noms de ces cartes et leurs règles correspondantes étaient orientées vers les concepts des systèmes Game Boy Pokmon Red et Blue. En dépit d'être une version plus simple de la magie, le jeu de cartes à collectionner de Pokmon est resté un phénomène de culte de la fin des années 90 aux premiers aughts. Got to buy em all Laissez les fans bicker, mais Yu-Gi-Oh a été gagner contre le Pokmon Trading Card Game pour une très longue période. Magic: The Gathering avait quelque chose de semblable à Pokmon où les rotations fixes étaient interdites chaque année dans les tournois officiels. En d'autres termes, vos jeux de cartes n'étaient plus viables pour les paramètres de tournoi après un certain point. Ceux-ci ont été mis en œuvre par les sorciers de la côte afin d'inciter les joueurs à constamment mettre à jour et refaire leurs ponts chaque année. Pendant ce temps, Yu-Gi-Oh a simplement une liste de cartes interdites qui se met à jour chaque année et est nulle part aussi mauvais que le système de rotation de Pokmon. Yu-Gis 2000-8000 système de point de vie a été une simple torsion sur les systèmes de points de vie d'autres jeux de cartes, mais il a fait Yu-Gis jeu sentir plus important en raison du grand nombre tournant autour de la plupart des actions dans le jeu. Vous avez oublié que mon magicien des ténèbres gagne 500 points d'attaque pour chaque carte de type dragon sur le terrain. Magic: les magiciens rassembleurs de la côte Le premier qui a commencé tout est resté sur le trône de jeu de cartes à collectionner pendant très longtemps. Magic: The Gathering a été développé par Richard Garfield comme un moyen portable de garder les gens occupés en attendant dans les lignes aux conventions de jeu. Il a été principalement inspiré par la méthode Dungeons amp Dragons de gameplay de table où un crayon et une grande imagination est nécessaire pour profiter pleinement du jeu. Depuis 20 ans, Magics essayé-et-vrai style a été le format définitif pour les jeux de cartes à collectionner. Sa popularité est renommée, avec des tournois locaux tenus dans les magasins de bande dessinée dans le monde chaque vendredi soir. Il a été le premier du genre, et est toujours le top-dog. Magic: The Gathering Planeswayed à la première place dans notre liste des 10 meilleurs jeux de cartes à collectionner. Connexion Internet à large bande requise pour jouer Connexion Internet haut débit requise pour jouer Connexion Internet haut débit requise pour jouer Connexion Internet haut débit requise pour jouer Connexion Internet haut débit requise pour jouer Connexion Internet haut débit requise pour jouer Connexion Internet à large bande requise pour jouer 1280 x 720 Résolution d'écran minimale 1280 x 720 Résolution d'écran minimale 1920 x 1080 Résolution d'écran 1920 x 1080 Résolution d'écran Clavier et souris. L'écran tactile n'est pas pris en charge actuellement. Clavier et souris. L'écran tactile n'est pas pris en charge actuellement. Écran tactile Écran tactile Clavier et souris. 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